A ma gauche : elle mesure 4694 pixels de large pour 3029 pixels de haut et pèse 1,9 méga-octets. A ma droite : 6000 pixels de large, 4000 pixels de haut et pèse 6,1 méga octets. La première est une photo, l'autre est une image de synthèse. Ding, ding, ding. Que le match commence !
L'arbitre de ce match, c'est Damien, image leader chez Inesis. Son job, c'est de produire toutes les images dont la marque a besoin pour communiquer.
Cela nous permet de maîtriser 100% de l'image, que ce soit au niveau du produit mais également de la lumière et de l'environnement. On parvient à avoir exactement le même angle de vue, la même lumière d'une image à l'autre, alors que ce serait quasi impossible d'y arriver en photo.
Nous pouvons aussi réaliser des images plus techniques, comme des éclatés montrant plusieurs parties d'un produit par exemple. En somme : le produit peut être shooté à sa juste valeur, sans concession sur la qualité d'image et le message que l'on veut délivrer.
Le gros avantage, c'est la maîtrise totale de l'environnement et de l'aspect du produit pour avoir des images parfaitement cohérentes et homogènes. L'inconvénient, c'est que c'est un travail qui demande un niveau de compétences très élevé en 3D, en rendering, CGI mais aussi, paradoxalement, en photographie. Pas facile de trouver le bon partenaire.
J'ai effectué beaucoup de recherches sur les visuels de clubs de golf. Et parmi tous ceux-ci, Tiki Studios (https://tikistudios.com) est ressorti du lot et d'assez loin. C'est un studio américain, basé à Detroit, spécialisé dans l'automobile. Je les ai contactés pour savoir si nous pouvions travailler avec eux. Ils ont rapidement répondu (1h de temps de réponse, true story) et nous avons convenu d'un rendez-vous pour leur expliquer qui nous sommes, mais aussi ce que nous attendions.
Sergey, CGI Artist, Tiki Studios nous raconte : "Le processus de création des images des putters Inesis est très similaire à celui de nos autres clients. Avant que l'étape sympa de la création de jolies images ne puisse commencer, il est très important de traiter correctement les fichiers 3D des designers et ingénieurs d'Inesis pour s'assurer qu'aucun défaut n'est apparu dans le maillage pendant la conversion et que la base est est aussi parfaite que possible. Forts de nos années d'expérience avec des clients tels que AGCO, Caterpillar, Hoover, Snap-On et de nombreux autres, nous avons construit un bon process interne de traitement des données CAO et de résolution des problèmes de géométrie qu'on pourrait rencontrer.
Une fois les données correctement converties, nous les intégrons dans le logiciel 3D. Nous utilisons 3D Studio Max avec le moteur de rendu Vray. Ce soft est plus typé design qu'ingénierie, mais, il respecte toujours l'échelle et nous nous assurons de travailler avec des dimensions précises à 100% . Cela permet d'obtenir des résultats super réalistes avec des effets de matières très précis.
Après avoir chargé les données dans 3ds Max, la première étape est de commencer à créer une bibliothèque de matériaux aussi proche que possible du produit réel. L'équipe d'Inesis nous a fourni des photos de haute qualité des putters, des zooms et des vues d'ensemble, ce qui nous permet d'étudier le comportement du matériau selon la lumière et de voir tous les petits détails ou imperfections qui pourraient apparaître.
Une fois que nous avons placé tous les matériaux et les marquages à l'identique des photos et des fichiers de conception fournis par Inesis, nous commençons ensuite à créer des rendus en basse définition de chaque putter pour validation. C'est très important que le rendu soit parfaitement fidèle pour des raisons marketing et juridiques. A partir de ces images, nous avons eu quelques allers-retours avec l'équipe Inesis avec des commentaires très détaillés, ce qui nous aidé à obtenir des visuels finaux aussi précis que possibles et nous a fait gagner beaucoup de temps.
Avec ces retours, nous avons pu corriger les visuels et passer rapidement à l'étape des images haute définition. Pour nous, ce projet illustre parfaitement que l'on peut travailler à des milliers de kilomètres de distance grâce à des fichiers de qualité, une excellente communication et un très bon travail d'équipe pour produire des images d'excellente qualité en respectant les délais."
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